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云游创始人汪东风四次互联网创业(6)

浏览: 288 次 来源:名人故事传


  "最根本的是产品本身,是不是解决了用户的需求。我们投入了非常大的市场推广成本,在做这块事,在这过程中积累下很多经验,我们知道怎么样把一个新的产品快速推向市场,怎么样运用免费的流量先可以获取用户,然后靠这些免费流量积累,慢慢地把用户覆盖数做大。"

  但汪东风真正看好的是移动互联网,他认为那里才是出现下一个腾讯和百度的地方,而原因很简单,最终用户80%的时间都会花在移动互联网设备商,而他的经验是,用户到哪里,钱就在哪里。在这点上,他和蔡文胜再次想到了一起。他说不排除两人未来继续合作,投资一些有潜力的公司。

  童士豪不担心汪东风的赚钱能力,他担心的,是Forgame能否留住人,能否持续做出好游戏。由于网页游戏的门槛并不高,而看起来却很容易赚钱,这让很多优秀的员工不免对创业跃跃欲试。

  "幸好他们总部在广州,受的诱惑会少很多。另外,Forgame的市场灵敏度足够,这让它可以根据用户行为随时做出调整,这会提高产品的成功度。"童士豪说。

  而汪东风自认在留人上有一手。每个员工在进入Forgame的第一天,就会参与到某个项目的实战中,他不相信形而上的培训模式,而更愿意在实战中发现有潜力的苗子,帮助他们成立工作室,磨练自己的能力,由于Forgame有一套成熟的市场运营体系,这让它可以帮助员工以最快速度成长。

  "不过这也使我们经常要付出巨额的学费,如果砍掉这块,我们的短期净利润率立即会提高10个百分点,但从长远看,这笔投资是值得的。"

  在最初的十年中,汪东风是一个典型的工作狂,每天最大的乐趣就是趴在电脑前,盯着各项指标的变化,发现问题并寻找解决方案,不到凌晨两点很少下班,很少和家人及朋友在一起。

  但最近两年,他找到了平衡:晚上9点之前必须下班,一周必须拿出一天和家人呆在一起,和朋友交流的机会也多了。他还有了骑自行车的爱好,最远的一次是从北京骑到天津。他称这一切既有精力下降的原因,也因为自己找到了长远的奋斗方向。

  "这个市场上目前至少有上千个网页游戏开发团队,但活得好的可能也就20个左右,我们希望成为新一代的基于云端的游戏的符号,就像盛大是客户端游戏的符号一样。"

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